日本語/古い情報/08/25/2021/モジュール/Dominus
[
Top
] [
New
|
List of pages
|
Search
|
Recent changes
|
Help
|
Log in
]
Start:
* イメージ [#ef3242a2]
#ref(/English/Other/Material/dino-small-face-dominus.png,...
* モジュールの購入費用 [#zc51ca32]
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|RIGHT:|c
|CENTER:~名前|CENTER:~イメージ|CENTER:~レアリティ|CENTER:...
| テリトリー |&ref(/English/Other/Material/module-dominus...
| 策士 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
| レイジ |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
| 吸収 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
| 処刑 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
* モジュールの効果 [#ecd3805a]
** テリトリー [#l8092b54]
- 味方タワーに近いほど、与えるダメージ量が増えます。
- タワーからの最小距離: 30m
- ダメージが増加します: 14% - 85%
- 回復チャージ
-- 味方タワー付近にいる時、被ダメージ量が減少します: 13% ...
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 味方タワーの付近にいる時、回復ベースが変化します: 162/...
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** 策士 [#p78982c8]
- タワーの弱点を破壊すると、一時的にダメージが増加します。
- 持続時間: 15秒
- ダメージが増加します: 8% - XX%
- 回復チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、中型ディノに対するダメージが...
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、大型ディノに対するダメージが...
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** レイジ [#z0ee9daa]
- 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発...
- 体力が以下の値を割ると発動します: 30%
- 持続時間: 10秒
- ダメージが増加します: 76% - 228%
- 回復チャージ
-- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換さ...
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換され...
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** 吸収 [#jad076a1]
- 敵を倒すと一部の失われた体力を瞬時に取り返します。失わ...
- 失われた体力の回復量: 6% - 15%
- 回復チャージ
-- キル後のダメージが一定時間の間増加します: 5秒
-- キル後のダメージが増加します: 21% - 110%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- キル後のダメージの一部が一定時間の間体力に変換されます...
-- キル後のダメージの一部が体力に変換されます: 50%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** 処刑 [#p91f7459]
- 敵を数回連続で直接攻撃すると、発射速度が一時的に増加し...
- 所要ヒット数: 5
- 持続時間: 0.6秒 - 1.1秒
- 発射速度が増加します: 100%
- 回復チャージ
-- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間被ダメージ量が減...
-- 所要のヒット数に達すると、被ダメージ量が減少します: 45%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間移動速度が上がり...
-- 所要のヒット数に達すると、移動速度が上がります: 10%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
* Link ( モジュール ) [#c665fc5a]
#ls2(日本語/モジュール/)
End:
* イメージ [#ef3242a2]
#ref(/English/Other/Material/dino-small-face-dominus.png,...
* モジュールの購入費用 [#zc51ca32]
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|RIGHT:|c
|CENTER:~名前|CENTER:~イメージ|CENTER:~レアリティ|CENTER:...
| テリトリー |&ref(/English/Other/Material/module-dominus...
| 策士 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
| レイジ |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
| 吸収 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
| 処刑 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-...
* モジュールの効果 [#ecd3805a]
** テリトリー [#l8092b54]
- 味方タワーに近いほど、与えるダメージ量が増えます。
- タワーからの最小距離: 30m
- ダメージが増加します: 14% - 85%
- 回復チャージ
-- 味方タワー付近にいる時、被ダメージ量が減少します: 13% ...
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 味方タワーの付近にいる時、回復ベースが変化します: 162/...
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** 策士 [#p78982c8]
- タワーの弱点を破壊すると、一時的にダメージが増加します。
- 持続時間: 15秒
- ダメージが増加します: 8% - XX%
- 回復チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、中型ディノに対するダメージが...
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、大型ディノに対するダメージが...
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** レイジ [#z0ee9daa]
- 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発...
- 体力が以下の値を割ると発動します: 30%
- 持続時間: 10秒
- ダメージが増加します: 76% - 228%
- 回復チャージ
-- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換さ...
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換され...
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** 吸収 [#jad076a1]
- 敵を倒すと一部の失われた体力を瞬時に取り返します。失わ...
- 失われた体力の回復量: 6% - 15%
- 回復チャージ
-- キル後のダメージが一定時間の間増加します: 5秒
-- キル後のダメージが増加します: 21% - 110%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- キル後のダメージの一部が一定時間の間体力に変換されます...
-- キル後のダメージの一部が体力に変換されます: 50%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
** 処刑 [#p91f7459]
- 敵を数回連続で直接攻撃すると、発射速度が一時的に増加し...
- 所要ヒット数: 5
- 持続時間: 0.6秒 - 1.1秒
- 発射速度が増加します: 100%
- 回復チャージ
-- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間被ダメージ量が減...
-- 所要のヒット数に達すると、被ダメージ量が減少します: 45%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間移動速度が上がり...
-- 所要のヒット数に達すると、移動速度が上がります: 10%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50
* Link ( モジュール ) [#c665fc5a]
#ls2(日本語/モジュール/)
Page: