#author("2021-07-01T15:11:50+09:00","","") #contents #author("2021-07-17T08:05:02+09:00","","") * イメージ [#ef3242a2] #ref(/English/Other/Material/dino-small-face-fresnel.png,center,70%); * モジュールの購入費用 [#zc51ca32] |LEFT:|CENTER:|>|>|RIGHT:|c |CENTER:~名前|CENTER:~レアリティ|CENTER:~最大レベル|CENTER:~ゴールド|CENTER:~DNA|h | レイジ | 普通級 | 15 | 500 | - | | テリトリー | 普通級 | 15 | - | 100 | | 策士 | レア級 | 10 | 1,000 | - | | 吸収 | レア級 | 10 | - | 200 | | バトルリチャージ | 英雄級 | 5 | 7,500 | - | ~ * モジュールの効果 [#ecd3805a] ** レイジ [#z0ee9daa] - 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発動中、ダメージ量が大幅に増加します。自分のディノが生存中、二度起動することはできません。 - 体力が以下の値を割ると発動します: 30% - 持続時間: 7秒 - ダメージが増加します: 50% - 300% - 回復チャージ -- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換されます: 16% - 47% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換されます: 8% - 47% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** テリトリー [#hdd49dad] - 味方タワーに近いほど、与えるダメージ量が増えます。 - タワーからの最小距離: 30m - ダメージが増加します: 15% - XX% - 回復チャージ -- 味方タワー付近にいる時、被ダメージ量が減少します: XX% - XX% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- 味方タワーの付近にいる時、回復ベースが変化します: XXX/秒 - XXX/秒 -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** 策士 [#p78982c8] - タワーの弱点を破壊すると、一時的にダメージが増加します。 - 持続時間: 7秒 - ダメージが増加します: 50% - 150% - 回復チャージ --タワーの弱点を破壊すると、中型ディノに対するダメージがさらに増加します: 24% - 140% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ --タワーの弱点を破壊すると、大型ディノに対するダメージがさらに増加します: 24% - 140% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** 吸収 [#jad076a1] - 敵を倒すと一部の失われた体力を瞬時に取り返します。失われた体力が多いほど取り返す体力も増えます。 - 失われた体力の回復量: 6% - 15% - 回復チャージ -- キル後のダメージが一定時間の間増加します: X秒 -- キル後のダメージが増加します: XX% - XX% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- キル後のダメージの一部が一定時間の間体力に変換されます: XX秒 - XX秒 -- キル後のダメージの一部が体力に変換されます: XX% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** バトルリチャージ [#f8fdc779] - キルに成功後、プラズマチャージの一部を回復する。 - チャージ回復: 9 - 21 - 回復チャージ -- フルチャージ時のプラズマガン攻撃後のダメージ体制ボーナス: 10% - 63% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- 透明状態のスピードボーナス: 100% - 200% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ~ * Link ( モジュール ) [#c665fc5a] #ls2(日本語/モジュール/)