#author("2021-07-01T15:11:50+09:00","","")
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#author("2021-07-17T08:05:02+09:00","","")
* イメージ [#ef3242a2]
#ref(/English/Other/Material/dino-small-face-fresnel.png,center,70%);

* モジュールの購入費用 [#zc51ca32]
|LEFT:|CENTER:|>|>|RIGHT:|c
|CENTER:~名前|CENTER:~レアリティ|CENTER:~最大レベル|CENTER:~ゴールド|CENTER:~DNA|h
| レイジ           | 普通級 | 15 | 500   | -   |
| テリトリー       | 普通級 | 15 | -     | 100 |
| 策士             | レア級 | 10 | 1,000 | -   |
| 吸収             | レア級 | 10 | -     | 200 |
| バトルリチャージ | 英雄級 |  5 | 7,500 | -   |

~

* モジュールの効果 [#ecd3805a]
** レイジ [#z0ee9daa]
- 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発動中、ダメージ量が大幅に増加します。自分のディノが生存中、二度起動することはできません。
- 体力が以下の値を割ると発動します: 30%
- 持続時間: 7秒
- ダメージが増加します: 50% - 300%
- 回復チャージ
-- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換されます: 16% - 47%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換されます: 8% - 47%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** テリトリー [#hdd49dad]
- 味方タワーに近いほど、与えるダメージ量が増えます。
- タワーからの最小距離: 30m
- ダメージが増加します: 15% - XX%
- 回復チャージ
-- 味方タワー付近にいる時、被ダメージ量が減少します: XX% - XX%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 味方タワーの付近にいる時、回復ベースが変化します: XXX/秒 - XXX/秒
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** 策士 [#p78982c8]
- タワーの弱点を破壊すると、一時的にダメージが増加します。
- 持続時間: 7秒
- ダメージが増加します: 50% - 150%
- 回復チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、中型ディノに対するダメージがさらに増加します: 24% - 140%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、大型ディノに対するダメージがさらに増加します: 24% - 140%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** 吸収 [#jad076a1]
- 敵を倒すと一部の失われた体力を瞬時に取り返します。失われた体力が多いほど取り返す体力も増えます。
- 失われた体力の回復量: 6% - 15%
- 回復チャージ
-- キル後のダメージが一定時間の間増加します: X秒
-- キル後のダメージが増加します: XX% - XX%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- キル後のダメージの一部が一定時間の間体力に変換されます: XX秒 - XX秒
-- キル後のダメージの一部が体力に変換されます: XX%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** バトルリチャージ [#f8fdc779]
- キルに成功後、プラズマチャージの一部を回復する。
- チャージ回復: 9 - 21
- 回復チャージ
-- フルチャージ時のプラズマガン攻撃後のダメージ体制ボーナス: 10% - 63%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 透明状態のスピードボーナス: 100% - 200%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

~
* Link ( モジュール ) [#c665fc5a]
#ls2(日本語/モジュール/)



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