#author("2021-07-17T08:06:12+09:00","","") #author("2021-07-27T21:53:29+09:00","","") * イメージ [#ef3242a2] #ref(/English/Other/Material/dino-small-face-dominus.png,center,70%); * モジュールの購入費用 [#zc51ca32] |LEFT:|>|CENTER:|>|>|RIGHT:|c |CENTER:~名前|CENTER:~イメージ|CENTER:~レアリティ|CENTER:~最大レベル|CENTER:~ゴールド|CENTER:~DNA|h | テリトリー |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-home-territory.png,center,70%); | 普通級 | 15 | 300 | - | | 策士 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-tactician.png,center,70%); | 普通級 | 15 | - | 100 | | レイジ |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-rage.png,center,70%); | レア級 | 10 | 1,000 | - | | 吸収 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-devour.png,center,70%); | レア級 | 10 | - | 200 | | 処刑 |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-punisher.png,center,70%); | 英雄級 | 5 | 7,500 | - | * モジュールの効果 [#ecd3805a] ** テリトリー [#l8092b54] - 味方タワーに近いほど、与えるダメージ量が増えます。 - タワーからの最小距離: 30m - ダメージが増加します: 14% - 85% - 回復チャージ -- 味方タワー付近にいる時、被ダメージ量が減少します: 13% - 47% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- 味方タワーの付近にいる時、回復ベースが変化します: 162/秒s - 1943/秒 -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** 策士 [#p78982c8] - タワーの弱点を破壊すると、一時的にダメージが増加します。 - 持続時間: 15秒 - ダメージが増加します: 8% - XX% - 回復チャージ --タワーの弱点を破壊すると、中型ディノに対するダメージがさらに増加します: XXX% - XXX% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ --タワーの弱点を破壊すると、大型ディノに対するダメージがさらに増加します: XXX% - XXX% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** レイジ [#z0ee9daa] - 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発動中、ダメージ量が大幅に増加します。自分のディノが生存中、二度起動することはできません。 - 体力が以下の値を割ると発動します: 30% - 持続時間: 7秒 - ダメージが増加します: 50% - 300% - 回復チャージ -- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換されます: 16% - 47% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換されます: 8% - 47% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** レイジ [#z0ee9daa] - 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発動中、ダメージ量が大幅に増加します。自分のディノが生存中、二度起動することはできません。 - 体力が以下の値を割ると発動します: 30% - 持続時間: 10秒 - ダメージが増加します: 76% - 228% - 回復チャージ -- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換されます: 49% - 147% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換されます: 29% - 176% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** 吸収 [#jad076a1] - 敵を倒すと一部の失われた体力を瞬時に取り返します。失われた体力が多いほど取り返す体力も増えます。 - 失われた体力の回復量: 6% - 15% - 回復チャージ -- キル後のダメージが一定時間の間増加します: 5秒 -- キル後のダメージが増加します: 21% - 110% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- キル後のダメージの一部が一定時間の間体力に変換されます: 2秒 - 9秒 -- キル後のダメージの一部が体力に変換されます: 50% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 ** 処刑 [#p91f7459] - 敵を数回連続で直接攻撃すると、発射速度が一時的に増加します。 - 所要ヒット数: 5 - 持続時間: 0.6秒 - 1.1秒 - 発射速度が増加します: 100% - 回復チャージ -- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間被ダメージ量が減少します: 3 - 15秒 -- 所要のヒット数に達すると、被ダメージ量が減少します: 45% -- 体力: 10 - 30 - 攻撃チャージ -- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間移動速度が上がります: 4秒 - 24秒 -- 所要のヒット数に達すると、移動速度が上がります: 10% -- 秒間ダメージ: 5 - 50 * Link ( モジュール ) [#c665fc5a] #ls2(日本語/モジュール/)