#author("2021-07-17T08:06:12+09:00","","")
#author("2021-07-27T21:53:29+09:00","","")
* イメージ [#ef3242a2]
#ref(/English/Other/Material/dino-small-face-dominus.png,center,70%);

* モジュールの購入費用 [#zc51ca32]
|LEFT:|>|CENTER:|>|>|RIGHT:|c
|CENTER:~名前|CENTER:~イメージ|CENTER:~レアリティ|CENTER:~最大レベル|CENTER:~ゴールド|CENTER:~DNA|h
| テリトリー |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-home-territory.png,center,70%); | 普通級 | 15 |   300 | -   |
| 策士      |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-tactician.png,center,70%);      | 普通級 | 15 | -     | 100 |
| レイジ    |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-rage.png,center,70%);           | レア級   | 10 | 1,000 | -   |
| 吸収      |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-devour.png,center,70%);         | レア級   | 10 | -     | 200 |
| 処刑      |&ref(/English/Other/Material/module-dominus-punisher.png,center,70%);       | 英雄級   |  5 | 7,500 | -   |

* モジュールの効果 [#ecd3805a]
** テリトリー [#l8092b54]
- 味方タワーに近いほど、与えるダメージ量が増えます。
- タワーからの最小距離: 30m
- ダメージが増加します: 14% - 85%
- 回復チャージ
-- 味方タワー付近にいる時、被ダメージ量が減少します: 13% - 47%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 味方タワーの付近にいる時、回復ベースが変化します: 162/秒s - 1943/秒
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** 策士 [#p78982c8]
- タワーの弱点を破壊すると、一時的にダメージが増加します。
- 持続時間: 15秒
- ダメージが増加します: 8% - XX%
- 回復チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、中型ディノに対するダメージがさらに増加します: XXX% - XXX% 
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
--タワーの弱点を破壊すると、大型ディノに対するダメージがさらに増加します: XXX% - XXX%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** レイジ [#z0ee9daa]
- 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発動中、ダメージ量が大幅に増加します。自分のディノが生存中、二度起動することはできません。
- 体力が以下の値を割ると発動します: 30%
- 持続時間: 7秒
- ダメージが増加します: 50% - 300%
- 回復チャージ
-- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換されます: 16% - 47%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換されます: 8% - 47%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** レイジ [#z0ee9daa]
- 体力が特定の値を下回ると、レイジモードが発動します。発動中、ダメージ量が大幅に増加します。自分のディノが生存中、二度起動することはできません。
- 体力が以下の値を割ると発動します: 30%
- 持続時間: 10秒
- ダメージが増加します: 76% - 228%
- 回復チャージ
-- レイジモード発動中、一部のスキルダメージが体力に変換されます: 49% - 147%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- レイジモード発動中、一部の武器ダメージが体力に変換されます: 29% - 176%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** 吸収 [#jad076a1]
- 敵を倒すと一部の失われた体力を瞬時に取り返します。失われた体力が多いほど取り返す体力も増えます。
- 失われた体力の回復量: 6% - 15%
- 回復チャージ
-- キル後のダメージが一定時間の間増加します: 5秒
-- キル後のダメージが増加します: 21% - 110%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- キル後のダメージの一部が一定時間の間体力に変換されます: 2秒 - 9秒
-- キル後のダメージの一部が体力に変換されます: 50%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

** 処刑 [#p91f7459]
- 敵を数回連続で直接攻撃すると、発射速度が一時的に増加します。
- 所要ヒット数: 5
- 持続時間: 0.6秒 - 1.1秒
- 発射速度が増加します: 100%
- 回復チャージ
-- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間被ダメージ量が減少します: 3 - 15秒
-- 所要のヒット数に達すると、被ダメージ量が減少します: 45%
-- 体力: 10 - 30
- 攻撃チャージ
-- 所要のヒット数に達すると、一定時間の間移動速度が上がります: 4秒 - 24秒
-- 所要のヒット数に達すると、移動速度が上がります: 10%
-- 秒間ダメージ: 5 - 50

* Link ( モジュール ) [#c665fc5a]
#ls2(日本語/モジュール/)

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